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2227、夏洛克和密室(二)
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,凭借送的角色、武器装备以及舰船改装件都能把目前开放的剧情主线打穿。
    据业内人士分析,这个游戏的剧本似乎是为单机服务的,但被人强行改成了抽卡网游,整体上显得略为僵硬,如果换个想要捞钱,加强了骗氪程度的公司,即使借着二构的硬件和技术优势也得翻车。
    对此,夏洛克深表赞同,虽然由于未成年,他每天只有两小时在线时间,但依然一分不氪地打穿了已开放的剧情,在对战时更是凭借出色的意识和指挥把对面的指挥官打得哇哇乱叫。
    但即使在这种宽松的条件下,华生依然做到了在刚完成序章之后就卡关的壮举。
    而他在主线打不过去的第一反应是,充值抽卡,然后变强。
    这家庭教育多少有点问题虽然父亲崇拜美国队长母亲崇拜钢铁侠的问题似乎更大。
    充值的话,一百美元不算多,算上首充双倍,有足足120抽,十几个史诗保底,怎么都能把他的诺曼底武装起来,但夏洛克认为不能让这位脑筋似乎不太好的朋友开这个头,不然他就再也看不上每日任务和精英突袭的那点奖励,只想着每周过去再充一百,这消耗可就大了。
    我们可是在超能力学院进修的超能力者,不凭借自己的实力获得优势而光想着氪金像话吗?
    呼
    这时,华生的二构启动了, 和其他同样趁午休在草坪玩游戏的学生一样,主界面是巨大的地球投影和“质量效应MASSEFFECT”标志。
    怎么说呢?敢在这种公共场合玩的,不是社交达人和表演欲强的人就是迟钝到感知

2227、夏洛克和密室(二)(3/4)
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