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2205、北美神话大战(一四五)
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强度在下一次‘死亡’后将不足以维持清醒后,这幅眼镜就会将游戏中止,好了,去填体验报告,并预估一下这款游戏的前景。”
    “前景?”技术人员皱眉:“我们有任务才会玩这款游戏,我不认为哥谭的普通人会对这种……‘被割草’游戏有兴趣。”
    “……”医师盯着他,一副“你要不要听听你自己说了什么”的表情。
    “好吧,”技术人员收回刚刚锤了桌子的手:“我承认它有一定的吸引力,但对普通人来说还是太过刺激了,尤其是远超其他游戏的挫败感。”
    “那就把这些内容写进去,”医师拿着眼镜走了:“做主的是韦恩先生又不是我们。”
    “哦……”技术人员抓抓脑袋,看向周围。
    “嘿!我刚刚听到了,你说你打到‘冷冽谷的波尔多’了,”他的朋友凑了过来:“真羡慕你,我连‘英雄古达’都没过。”
    “那个大块头其实很简单,毕竟动作有规律,硬直也很大,一套连下来并不能把人打死,”技术人员开始显摆:“但那头大狗就太烦了,秒人技能一套一套的,我还没来得及全摸索出来,死亡次数就用完了。”
    “哦……也就是说你还没进二阶段?”朋友点着下巴说道。
    “你说……什么?”
    “二阶段啊,当你把‘冷冽谷的波尔多’打到半血的时候,会有三个和它一模一样,但小一号,叫做‘征战骑士’的怪物加入战斗,你得同时打死它们四个,”朋友耸耸肩:“现在几乎所有测试人员都卡在这里了。”
    “游戏设计师有病吧!”


2205、北美神话大战(一四五)(2/5)
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