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13 十万销量,特别好评!
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会去想那么多,只为销量惊喜:“这么说,有百分之三十的玩家是外国人?用美元买的游戏?”

    “是的。对很多国家的玩家来说,《刀剑》十分新奇,创意十足。所以口碑很好。”

    “那国区的好评数据呢?”刘坤问道。

    “现在是特别好评。有八千多个正面评价。”李安南道。

    开始时的正面评价,基本是和情怀相关,因为有生之年,所以必须支持。随着新玩家越来越多,大量从未玩过原版的玩家,在玩过重制版以后,也认同游戏的设计,在心中没有美化滤镜的情况下,选择给出好评。

    “看来,环境真是变了。”刘坤长叹一口气,“我已经下定决心做《刀剑2》了。当年没做完的想法,还有这十几年我一直积累的想法,我都要做出来。”

    “到时候我帮你优化一下,保证运行流畅,绝无bug。”李安南道。

    就在这个时候,李安南又刷新了下页面。

    “100012”。

    终于,销量超过十万了!

    “走,我们去吃庆功宴去!”李安南一跃而起,无比兴奋地道。

    像素软件所有元老,除了赵山,都去赴宴了,庆祝当年的作品终于迎来了重生,赢得了玩家的认同。

    赵山把自己关在办公室里。此时的他头发凌乱,双眼布满血丝,至今不敢相信自己听到的消息。

    本以为第一天的三万销量,只是昙花一现,等老玩家的关注度耗尽,就会成为浮云。没想到这样的热度居然持续了三天。到了现在,《刀剑

13 十万销量,特别好评!(6/7)
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