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12 令人惊喜的首日销量
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情,都做成这样,更别说游戏质量和游戏性了,完全是糊弄鬼好么。

    要不是套个经典IP的名字,消费情怀,有多少人会买这种东西?

    男生决定去买来《刀剑》,一探究竟。看这个听都没听过就敢来骗情怀钱的游戏,会烂成什么样。

    等满足了好奇心,他就申请退款。

    Steam有两小时内退款的政策。只要玩家买了一款游戏,感觉不满意,游戏时间又在两个小时以内,就可以申请退款,通过率百分之百。

    游戏下载完毕后,进入游戏。

    “没有开头剧情?”他颇感意外,这款游戏的开头没有又臭又长的剧情,能直接去找怪开干。

    和他印象里的国产游戏都不一样。他产生一些兴趣了。

    他选的人物是剑客,难度是“普通”。他以为这游戏和欧美同类游戏差不多,自信满满地拉着角色出门,不由分说地冲入僵尸群中,和僵尸站桩对砍。

    没过两下子,他就被僵尸给拍躺下了。

    “这什么狗屁难度啊!普通难度都这么容易死?”他暗骂一声。复活以后继续去冲,还是被杀了。

    他发现,怪物击中角色的时候,会把角色打出硬直,硬直时不能移动,不能攻击。好像格斗游戏一样。几个僵尸围着角色拍,角色便一直处于硬直状态,直到血掉光死亡。

    他切出去看了下攻略,这才发现,这游戏的战斗很硬核,绝不是那种刷怪游戏。

    所有怪物的攻击都很高,最好一个个地打。先用暗器远距离攻击敌人,把敌

12 令人惊喜的首日销量(6/7)
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