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未来游戏开发器

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1 未来游戏开发器
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连玩了好几个通宵。直到现在,这款游戏都在他的硬盘里,经常心血来潮时进去打上一盘。

    不可否认的是,即使这游戏有着独一无二的乐趣,可还是越来越落伍了。不管是游戏画面,还是人物动作,乃至敌人的AI,都和如今的主流大作拉开差距。

    因此李安南第一个选的,就是《骑马与砍杀》,这绝对是他最想用高清画质体验的老游戏。

    李安南按下“转换”按钮,软件开始分析源文件,计算要用的时间。

    很快软件就分析了出来。

    “根据硬件配置,游戏将转换成最低1080P、最高4K的极低清画质,预计用时时。是否确定?”

    1080P在这个时代是全高清,在未来就变成了“极低清”了。不知两百年后的技术,能让画面漂亮到什么地步?

    算了,不想那些虚头巴脑的东西了。李安南点击了“确定”,进度条开始走了起来。

    八个小时,也就是得等到晚上这个时间才行。李安南于是放着让电脑开着,干起了别的事情来。

    首先是整理材料,去找劳动仲裁。被公司过河拆桥的事情,李安南肯定不能这么算了。

    李安南后知后觉,现在回想,明白了怎么回事。

    首先,李安南已经开发完成了《侠客之剑》,他的地位不再那么重要了,在公司看来,随时可以找别人替代他。

    然后,在如何运营游戏上,李安南又坚持自己的的一套,和公司出现了不可调和的矛盾。

    李安南认为,应该竭尽所能地增

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