败之际保全性命的同时,将所有丹药的剩余药力用于体质的强化。
理论上突破失败的次数越多,到最后成功结婴时就越强。
显而易见,这大概率是程序员偷懒所留下的bug。
因而在玩家间,也有故意突破失败来刷数值的玩法。
虽然这丹名字叫九转,可目前还真没听说过有谁故意去刷九次的,实在是每次突破所要花费的人力物力太大,金丹修士寿元才堪堪三百年,突破一次就要花费二十年,九次就是一百八,还不算中间攒材料的时间。
也亏得狄桓这次玩的是“种田流”,一早把三大生产职业的等级全部升满了,然后把各个派系的好感任务全都刷了一遍。
除此之外,什么炼丹、炼器、阵法、比武的魁首,也统统是他,因此赢得了一笔“巨款”。
虽然现在已被挥霍一空。
罢了,千金散去还复来,一些材料而已,随便跑几趟拍卖行、秘境之类的,不就又有了。
“系统提示:乘坐灵舟前往十方岛,需要花费10年时间与8000灵石,是否同意?[是/否]”
这个游戏就这一点蛋疼,干啥都要花时间,虽然反应在玩家体感上,也就一眨眼的功夫,但有时候还是蛮误事的。
瞟了一眼自己的人物界面,看到寿元那一栏清清楚楚的“70”两个数字,狄桓放心地按下了确定键。
一番过场动画结束,场景发生了改变。
“首先去百草阁看看药材吧,之后还得去别的岛找炼制阵旗的龙骨与阴兽皮革
第1章 九转还阳(5/7)