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我做游戏是为了吓哭玩家

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第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!
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  “所以我一直坚持向公司董事会建议转型手机和网页游戏,而不是这些又烧钱又耗时间的电脑游戏。”
    “你们知道很多大公司,包括国外的公司。为了让游戏如期上市,不得不删改资源,缩短流程吗?别人能做到,你们为什么做不到?”
    “你们游戏做的那么长,别人玩不完有什么用?到时候还说游戏做的不行,让别人玩不下去。”
    “那还不如拿出手机玩一把简单轻松的手机游戏,或者点开就能自动玩的网页游戏。”
    “所以,公司是要你们做短而精的高质量电脑游戏,去抢占市场。不是那种照顾玩家感受,迎合玩家口味的游戏。把流程缩短,提前结局,再招一批人进来好好打磨现有的东西,能不能做到?”
    杨应几人傻了,差点吐血三升。
    原来安总对单机游戏有偏见啊!
    他希望的是手机游戏这种收益快,成效高的‘消耗品游戏’!
    难怪…难怪公司最近购买了东瀛国最火热的动漫改编权。
    原来是准备在手游市场上打响一炮啊!
    “安安总.缩短流程的话,游戏剧情会有明显的断层,玩家会感觉结束的很突兀”
    安总一听,不耐的摆了摆手。
    “把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这IP就先放着,去开发新IP,或者收购IP。”
    “杨工,你到公司这么多年了,这种事还需要我教你吗?”
    “

第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完!(7/8)
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