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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1)
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间一长,就会吸引那些不玩恐怖游戏的玩家们,去了解我们的这个宏大世界观,去好奇这个所谓的神秘又奇妙的恐怖世界。”
    “保持这个节奏,打造一个属于我们自己的恐怖IP,让我们一起加油。”
    孟舒说完,右手握拳,在胸口位置做了个打气动作。
    台下的陈安等人纷纷热烈的鼓起了掌。
    心中,也充满了好奇。
    恐怖游戏宇宙。
    实在是罕见!
    把所有独立的游戏放在同一个世界观下,真的可以这样搞吗!?
    陈安不知道,也不敢确定。
    但四款游戏的成功已经摆在了面前,他必须得承认情况是在往好的方向走。
    像这种稀奇的游戏宇宙,以前也不是没有厂商弄过。
    但基本上都已失败告终。
    原因很简单,类型被限制了!
    如果是一个科幻游戏宇宙,那这个厂商的所有游戏,无论是枪车球,还是RPG,都得是未来科幻的。
    这就杜绝了魔法奇幻,乃至现代战争,又或者是历史类游戏。
    厂商要是想做其他类型的话,游戏就不能归到进这个科幻游戏宇宙。
    而一个厂商不可能局限在一个类型下,这等于放弃了其他类型市场的利益。
    可时间一长,所没有新作扩充游戏宇宙的话,那会慢慢的无人问津,最后被玩家忘记。
    这就等于白设定了这个游戏宇宙。
    而另一个方面的原因,则是这么做的意义不大。
    假如几款游戏是同一个

第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1)(9/11)
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