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脑核危机

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第52章:学剑
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衍生的直刺、下劈、横扫等招数也大多是大开大合,刚猛为主的路数。

    动辄百人、千人、甚至万人的战场之上,花哨的招式是不受欢迎的。因此,卡尔的一身剑术可以说是相当的朴实。

    一招一式,追求的也都是尽快杀伤对方或者自保的办法。

    就算一些连续的技巧,也几乎全部都在三个连续动作之内,极少有四五个动作,或者需要太多前置的剑技。

    反格+斜斩、箭步突刺+格挡二段突、双手持剑直上突刺……卡尔所传授的全部都是这般看起来最多两到三个动作的剑技。

    但罗门练的很用心。

    一个月里和地精的对战,虽然因为自身属性碾压地精的关系而没有获得同等级,甚至越自身度力量的对战经验。但从这些实际的杀戮中,罗门也不难领悟出一些战斗的基本道理。

    所谓“大道至简”。

    真正的血腥搏杀当中,往往是毫秒必争,哪里有太多机会去施展那些华丽的技巧?

    真正杀人的,大多数也只是突刺、劈砍、斜斩、上撩之类的简单动作。

    就好像地球上的拳击。

    作为需要靠真正实力来获得巨额奖金,只有实战的不断胜利才能一步步提高自身出场费的格斗项目。

    拳击虽然简单——别说比较那些动不动就几百个动作,一个拳种至少要四五个套路的武术。

    就算是比起泰拳、散打之类也相当实战,讲究效率的格斗种类来说,拳击只能动用双拳的规则也注定了拳击没有太多的变化。

   

第52章:学剑(3/5)
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