见到,觉得很带感的强化,等到温德真想实施时,却很有些抓瞎的感觉。
折腾了很久后,才最终把它进行了定义:先天天赋,属于被动效果,即插即用,以和可以后天学习的【技能】进行区分。
目前的专长列表里,可供选择的强化天赋并不是很多。
暂时只有【千杯不醉】:血液内酒精含量超过一个阀值后,提高人体解酒酶的分泌。有微醺跟始终清醒两个版本可供选择。
【疲劳恢复】:从呼吸法三式借鉴得到的灵感,同样是加快人体分泌物间接缩短整个流程。
【双巧手】:改善双手协调,是从小脑控制与肌肉、神经掌握方面入手得到的结果。
【身体细微控制】:双巧手的上位强化,原理与双巧手相似,从温德自身经验得来可以保证效果,但暂时不确定是否对身体素质有没有要求。
【轻伤愈合】:……
这样大概十个不到,总的来说还非常简陋。
不过对如何收集这些,温德也有了些想法,等到下次回到异乡后,他差不多就能开始进行实施。
接着就是【技能】了,这个定义很容易,就是后天可以学习到的那些知识。
目前温德收集到的所有知识、经验,只要完整能够成为一个整体的,就会出现在可选择选系的列表里面。
其中就包括了,《七杀刀法》,《鹰爪擒拿手》这些,刚刚自古武世界所得到的武功。
楚云秀的家学武功《云霄九变》、《云霄剑法》也在里面,这时被她本人看见了,虽是没有说什么,温德还是有点
四十四、人物角色系统(下)(2/6)