程基本没有“升级”的要素在里面,玩家随着游戏的进行能解锁各种能力技能,不过当玩家解锁的时候,这个相关的能力本身就非常的高了。
但是在多人模式里则不同,多人模式有着一套完整的角色培养系统在里面。
弄完各种设定之后,丹尼斯的角色踏足到了这片熟悉的土地上。
丹尼斯这个角色,和单人剧情里一样是出现在港口的,这片区域他非常的熟悉。
游戏的开始是一个引导的阶段,丹尼斯在城里找到了一个“安全屋”,这是在单人模式里就有的一个设定,玩家在“未被追踪”的状态下进入安全屋,代表着这个任务的顺利完成。
在《罪恶之城》的设定里,玩家需要先摆脱追踪,进入“未被追踪”的状态之后,才能进入这个安全屋,如果处于“正在被追踪”的状态,则是无法进入安全屋的。
在单人剧情里,玩家安全屋的位置是根据任务的变化而变化的,但是在多人模式里,除了初期的第一个安全屋之外,玩家可以在城里购买其他的安全屋。
并不是所有的地方都可以当做安全屋,安全屋的位置是设定好的,在多人模式里,玩家需要用钱来开启这些安全屋,只要有足够的钱,就可以开启全部的安全屋。当执行任务的时候,玩家可以进入任意一个安全屋,都代表任务的完成。
当然,这个钱,是游戏里的钱,而不是现实的货币。
安全屋也是玩家角色培养的一部分,能够在一定程度上降低游戏的难度。
毕竟当你完成一个任务,需要横穿整个城市才能回安全屋的
第八十二章 我是一个没有感情的杀手(6/10)