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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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141 日尼玛,退钱!
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“这只是内测而已,我们反馈一下,鹅厂肯定会在下一个版本里把抖动做得更加完善一些,这不是常识吗?”
    “常识个屁啊,以前的内测可不收钱!”
    ……
    这些消息一条一条地飞快闪出来,看得出来,大部分的玩家都对游戏视角很不满意。
    但有一部分玩家说的也很有道理。
    毕竟这是游戏的内测,出点问题也正常。
    但这并不能够说服所有的玩家。
    毕竟鹅厂这一次的内测确实是收了钱的!
    肖震却没有去看消息,操控着角色往荒山深处走去,讪讪笑着挽尊:“我觉得这个游戏现在的问题就是,太硬核了,所以很多玩家才适应不了,等适应了就会觉得很好玩了。”
    角色走出一段距离后,屏幕的正前方便出现了第一只怪物。
    肖震兴奋了起来,操纵着角色飞快冲了上去!他要让室友们看看这游戏的战斗系统!
    走近怪物后,肖震便按动了攻击键。
    “砰!”
    刀子落下,猛地击打在了怪物身上!
    怪物挨了一刀,站在原地没动。
    但肖震的角色却如同犯了帕金森一样,一阵剧烈抖动了起来!带动着整个屏幕都在颤抖。
    这种感觉,就好像是那种很老旧的电视机,在信号不好的时候,出现的雪花和抖屏,整体的画面都开始变得模糊。
    这一下,肖震的脸色终于变得阴沉。
    旁边陈科几人也沉默了,这游戏……也太垃圾了吧!
    难不成鹅厂的游戏设计师觉得,打斗时候屏幕这么抖动,就是打

141 日尼玛,退钱!(7/11)
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