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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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141 日尼玛,退钱!
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摇晃了起来。
    下的肖震还以为是桌子没支稳,仔细检查了一下才知道那是只是屏幕内的抖动。
    看到这里,肖震不由的皱起了眉,而后继续往前走了几步。
    感受着屏幕当中画面的抖动,他的心中升起了一股怪异的感觉。
    有一说一,这种晃动,在 VR游戏当中是相当常见的!
    而且很多VR游戏的玩家判断一款游戏,优不优秀的时候,这就是最基础的判断选项。
    在游戏当中人物行动时,会不会带给玩家最为真实的感受。
    越是真实的话,就说明这款游戏制作的越是精良!
    在VR体验舱里面的时候,因为要佩戴3D眼镜,所看到的画面,都是3D立体的。
    在镜头因为走动而有轻微的摇晃。
    而且每一次行走,奔跑,战斗,跳跃,镜头的摇晃程度也各有不同。
    那种真实的感觉也会更强烈。
    因为这就是VR游戏,竭尽全力的让玩家身临其境,仿佛在另外一个真实的世界一样!
    而《勇士传说》 VR版本,能够一举摘得盘古游戏奖桂冠。
    这一点就做得相当的出色!
    可是……现在他玩的这可是电脑游戏啊!
    没有VR眼镜的!
    就算做的再真实,玩家也肯定会隔着一层屏幕,无法完全代入进去。
    而且到了电脑屏幕上,这种画面摇晃的程度,无疑会让玩家感觉的十分清晰。
    根本就没有办法忽视。
    更重要的是,因为屏幕的抖动和摇晃,屏幕内整体的画面内容,也会稍稍

141 日尼玛,退钱!(3/11)
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