的意见之后,我就可以直接汇报上去了。”
徐晨压下心里的激动,淡淡说完,看向台下的众人。
一众员工们当即热火朝天的开始讨论起来。
很快,他们就将一些游戏的制作日程给列了出来。
因为是版本移植的缘故。
他们其实也不需要太多重新研发的工作。
预计只需要四个月时间,就能将游戏完整地做出来。
再加上一些测试情况,半年时间绰绰有余。
讨论好了游戏制作日程,接下来就是讨论游戏的付费模式了。
对于这个问题的讨论,员工们显然更加的积极和主动。
有个员工率先起身发言,说:“徐主管,既然咱们鹅厂这次是要做电脑游戏,那咱们就应该学白金公司一样,将点卡收费压低一点才行,我看,要不点卡收费,就……收3块一个小时?”
这个员工的话才刚刚说完,旁边就有几个员工站起来斥责了。
“咱们鹅厂的游戏,是他白金公司能比的?他们自己的游戏廉价,自然定价低,咱们的游戏好,就得定个合适的价钱!”
“对啊!而且《勇士传说》可是获了盘古奖的,咱们定价太低,肯定会被业内人笑话!”
“但是我们也不可能用 VR游戏的价格来对比吧?”
“没错,该降肯定还是要降的,现在就看我们究竟是要降多少!”
“我看我们就意思意思,降到20块!”
“那也太高了,你觉得那样会有人玩吗?玩电脑游戏的可都是一些没钱的人!”
……
很快
125 我们的新游戏十块点卡!(6/8)