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四重分裂

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第一千三百五十一章:增负
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的轻量级替代。
    而这些都是需要一个思考过程的,所谓的瞬发永远都只是相对的。
    在这一前提下,只要能够成功打乱施法者的节奏,保持威胁的同时永远为对方制造‘意外情况’,那么就算是再怎么强大的法师,战斗力也都会下降一个台阶。
    我们可以简单理解为——努力让对方的脑子转不过来弯。
    战士的脑子转不过来弯还有本能和肌肉记忆, 法师脑子转不过来弯就只有等死了。
    综上所述,很多游戏中施法者的主要属性之所以是‘智力’,就是因为法师这玩意儿就是脑子越好使越厉害。
    换而言之,这要随便换个反应慢点的,在这批不再伪装自己的真正实力,开始着手准备致目标于死地的滑稽人面前,就算有着实力上的优势,在拉开前者一个大阶位前恐怕也是九死一生。
    只可惜,双叶不一样。
    虽然理论确实是这么个理论,身为法师而且没办法想其他玩家一样默念技能名完成施法的双叶也确实会受到影响,但这份影响……说实话还真就没起什么做用。
    这么说吧,正如刺杀者们所期望的那样,双叶确实要就不断变化的局势额外付出精力来思考,但问题在于,这种程度的思考,对她的负担基本无限趋近于零。
    就好比双叶是一台极高配置的电脑,而对方的目标就是让它过热进而发生系统错误,想法倒是挺美好,可现实却是,在他们的一同操作下,这台能够完美兼容运行绝大多数高端软件的电脑,其负荷只是从在玩扫雷,变成了——双开扫雷。
    负荷

第一千三百五十一章:增负(7/8)
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