变化很大,原本友敌二选一的治疗选择没了,现在治疗系被血羽附着后,只能治疗友方。
所谓的「命定上限」能力,这是所有毒奶,必须掌握如何关闭的能力,一旦关闭这能力,就可以达成过度治疗。
血羽的效果,就是把正常治疗系的「命定上限」能力,给强行关闭,并且大幅度提升这名治疗系的治疗量,这已经不是一口回满的问题,而是一发治疗能力下去,生命力直接满溢,导致本源生命力滋生。
有时,生命力严重溢出,和生命力清空同样可怕,两者都代表死亡。
仅是如此,血羽的强度,还达不到霸主级满评分,每次治疗均会降低被治疗者10%的生命值上限,这才是血羽·装备效果1的精髓。
如果说被治疗者的本源生命力,是在一个容器中,那么这个容器的初始容量,则是100点,超过100点的容量,就有危险,强塞进去200点的生命力,这容器就炸了。
倘若被治疗者的容器上限,从100点降低到90点,那就更容易炸,更别说,每次治疗,都降低10点,最多降低成50点容量。
此消彼长之下,谁能顶住治疗系的治疗?平常看起来温柔、美丽的奶妈,到了这时,直接黑化变成毒奶。
血羽的装备效果2,让治疗系必须得治疗友方,一旦猩红值累计满,就会命丧当场,并且猩红值的累积速度很快。
倘若只是如此,血羽的变化其实不大,只是换了种方式,让治疗系戴上痛苦面具而已,可血羽的装备效果3,注定它不是老版本血羽的升级版,而是有独特风格的
第六十三章:起源石(3/14)