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轮回乐园

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第二十章:提升
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的「余烬之火」稍稍燃起,从而触发此特性,切磋或非致命较量,将不会得到「余烬之火」的认可,无法触发此特性。
    提示:因此特性,此装备的修缮难度提升40%。
    简介:这是某位铁匠,经历重重磨难所打造出的装备,有趣的是,这并不是一件金属战甲,真是位全能的铁匠,只不过,不知是何原因,这位铁匠始终不肯将自己的名讳,拟定于此装备的简介中。
    价格:无法交易。
    ……
    【狂猎之夜】的属性有所变更,原本的灵魂镀层能力消失,这能力提供的护盾的确很厚,怎奈苏晓遇到的敌人都太离谱,但凡这护盾能抗住一击,他都会想办法将这能力保留,可惜,这护盾连一击都扛不住。
    想来也是,生命值百万级的苏晓,也就抗住强敌三四下,这护盾自然是一碰就碎,眼下【狂猎之夜】出现的新能力很实用,当这防具承受到足以让其破损的攻击时,会有所成长,当其对余烬之力的吸收度达到100%,就是晋升永恒级的时候。
    这次至少四位终极大boss要对付,想来【狂猎之夜】能获得不少成长度,后续的修缮,这方面当然是去找里德,估测就算修缮难度提升了40%,里德也是有办法搞定的。
    苏晓盘坐在床|上,通过冥想平复了片刻气息,他准备对近战宗师能力,使用2点原初技能点,这东西还有种叫法,那就是原初核心,一般虚空或超脱·原生世界,都这么称呼原初技能点。
    1点原初技能点是什么分量?就以技法型能力而言,2点原初技能点的提升强度,相当于

第二十章:提升(4/10)
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