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全球迷雾求生

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第三百二十章 “图层说”
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开以后,就会发现,这图片实际上依次由“图层1”、“图层2”之类图片一层层叠加形成...
    “世界”在“图层1”,“灰雾”在“图层2”...
    求生者们则处在“图层”的最上层,同时会看到所有图层,但是使用“污秽之血”过后,他们就能够抵达“图层1”...
    这样一来,处在“图层1”的他们自然而然的就避开了处在“图层2”的灰雾...
    对于一整个图片来说灰雾依旧是在的,但是,因为他们处在的“图层1”,所以不会受到“图层2”中灰雾的影响...
    在他的说法中,“马灯”或者说“污秽之血”,实际上就是一个将他们带入“图层1”的转换器。
    他们能不受灰雾影响,是因为被拉入了最里层,而不是因为马灯驱散了灰雾。
    当然,理解这说法需要一定的ps之类软件的知识...
    柯林一开始了解起来,还挺头疼的,不过在回想起PS的图层内容后,整个人有种醍醐灌顶的感觉。
    因为在他之后的了解里边,“马灯”确实没有“驱散”灰雾,它只是使得一部分区域的“灰雾”变得不可视...
    实际上,在点燃马灯的时候,灰雾还是存在于身边的...
    只是双方因为血液的影响,处于一种不交互的状态:你看不见我,我也看不见你...
    但是在马灯效果之外,没有马灯这个“转换器”,双方还是可以彼此接触。
    当然,这接触有点致命...
    他使用这个说法,有了另外一种理解,就是这个世界有两种状态。

第三百二十章 “图层说”(3/4)
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